Apple Madness! Episódio de hoje: Copyright na App Store
Já tem um tempinho que nós não temos um post da série Apple Madness! Bom sinal, a Apple está mais quietinha… não por muito tempo. Hoje vamos falar de um episódio constrangedor ocorrido na App Store, envolvendo três empresas e um jogo.

O jogo que você vê acima chama-se Puzz Loop e foi lançado por um estúdio de jogos chamado Mitchell Corporation, em 1998, para Arcade e Game Boy Color. Em 2008, ele ganhou uma versão para iPhone OS, lançada – duh – na App Store. O objetivo é simples: não deixar que esferas saiam do caminho, dizimando-as jogando outras de mesma cor.

Já este jogo acima chama-se Luxor, foi lançado pela MumboJumbo para PSP em 2005 e posteriormente para iPhones e iPods Touch. Seu objetivo é exatamente o mesmo de Puzz Loop, a única diferença é a temática egípcia.

Por fim, este que você vê acima chama-se StoneLoops! Of Jurassica. Foi lançado em março deste ano na App Store, por uma empresa conhecida como Codeminion. É igual aos anteriores, com a diferença da temática jurássica.
Pois bem, apresentados os pivôs da histórias, vamos à dita cuja: esta semana, a MumboJumbo, criadora do Luxor, comunicou à Apple que havia um jogo infringindo os direitos autorais da empresa e utilizando o seu código-fonte. Este jogo era o StoneLoops! Of Jurassica.
A Apple, que deve estar muito ocupada com a iTablet, não se deu ao trabalho de pesquisar um pouco e, na hora, tirou StoneLoops da sua loja. Lembrando: a verdadeira detentora dos direitos é a Mitchell Corporation.
Isto reflete a pouca atenção que a companhia de Cupertino dá à problemas internos da App Store. Sim, faz sucesso e por isto mesmo conflitos são comuns. Mas custa pesquisar um pouco antes de tomar uma decisão?
É por isto mesmo que, cada vez mais, eu defendo a tese de que a Apple não deve se meter nestas confusões. Se a MumboJumbo se sentiu no direito de afirmar que a Codeminion infringiu direitos autorais (e, a meu ver, estão completamente enganados, visto que eles também cometeram este erro), então devia tratar do assunto diretamente com a empresa ao invés de ir reclamar com a mamãe.
Eu não costumo falar isso, mas a Apple tem coisas mais importantes a resolver.














